Февраль 2026 — сейчас
Octane Fuel
UX/UI Designer
Аудит продукта, анализ конкурентов и целевой аудитории, интерактивные прототипы и адаптивный дизайн.

Избранные работы
За 5+ лет я работал над множеством digital-продуктов. Ниже — топ-5 проектов в релизе; нажмите на любой, чтобы открыть.
Корпоративная платформа компании, которая инвестирует в проекты устойчивого развития и net zero future.
UX/UI · Web design · Responsive
Многостраничный релиз: проекты, команда, newsroom и контакты.
Промосайт криптохолдинга: знакомит с экосистемой продуктов и помогает быстро понять ценность бренда.
UX/UI · Visual system · Adaptive
Публичный релиз с полноценной адаптивной версией.
Mobile-first редизайн криптообменника: основной сценарий, онбординг, идентификация и личный кабинет.
Research · User flow · UX/UI
Единый пользовательский опыт от первого знакомства до обмена.
Дорожный ассистент, который предупреждает о камерах и мобильных радарах, в том числе без интернета.
Product audit · UX/UI · Mobile design
Релиз в App Store · офлайн-карта Узбекистана.
Мой AI-продукт, созданный с нуля: от идеи, UX/UI и технической реализации до публикации, монетизации и ежедневной операционной работы.
Idea · Product · UX/UI · Tech · Operations
Самостоятельный запуск · App Store · 12 языков.
Проектирую сайты и мобильные продукты на пересечении потребностей пользователей, бизнес-целей и технических возможностей.
Февраль 2026 — сейчас
UX/UI Designer
Аудит продукта, анализ конкурентов и целевой аудитории, интерактивные прототипы и адаптивный дизайн.
Июнь 2024 — сейчас
UX/UI Designer
Проектирование продуктов с нуля, SaaS-систем и пользовательских сценариев для B2B- и B2C-аудиторий.
Февраль 2023 — март 2025
Lead Designer
EdTech-продукт от идеи до релиза, руководство junior-дизайнерами и работа с маркетингом и разработкой.
Июль 2023 — март 2024
UX/UI Designer
UX-исследования, CJM и CustDev, прототипирование, адаптивные интерфейсы и развитие дизайн-систем.
Декабрь 2021 — декабрь 2022
UX/UI · Product Designer
Кроссплатформенный дизайн, гипотезы для A/B-тестирования, аналитика отзывов и развитие дизайн-системы.
Как я работаю
Контекст, данные, интервью и ограничения до первого макета.
Одна ясная проблема, критерии успеха и границы решения.
Прототипы и короткие циклы обратной связи с пользователями.
Совместная работа с разработкой, QA дизайна и оценка после релиза.
Будем на связи